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金铲铲之战神话召唤阵容

神话召唤阵容的核心思路是把低费召唤物当作前排消耗品,把高费神话单位当作真正的输出核心,靠召唤物拖延时间让神话单位完成清场。这套阵容不需要追太多三星,经济优先拉人口找高费卡,前期用强势低费召唤单位打工过渡,中期稳住血量,后期靠神话单位的质量碾压对手。站位上召唤物尽量分散在两侧吸引火力,神话单位放在底角安全位置,避免被刺客或范围技能直接命中。

金铲铲之战神话召唤阵容[图1]

前期运营以保血量和攒经济为主,优先拿召唤类羁绊的低费单位,凑出基础召唤体系即可,不必刻意搜牌。装备方面优先做神话单位的核心输出装,法系神话单位需要蓝量回复和法术强度,物理神话单位则需要攻速和攻击力。肉装可以给召唤物或前排打工单位,保证过渡期不被血入。选秀阶段优先抢神话单位需要的散件,其次考虑功能装如减疗或破甲,这些对后期对局影响很大。

金铲铲之战神话召唤阵容[图2]

中期是这套阵容的发力点,拉到六人口后可以适当搜牌提升召唤体系质量,但不要搜空经济。此时场上应该有两到三个召唤单位在持续产怪,配合神话单位的技能打出压制。如果血量健康就继续存钱拉人口,血量危险则小搜一波找关键神话单位稳血。海克斯强化优先选择与召唤物相关的增益,比如召唤物继承属性、召唤物数量提升或召唤物死亡后产生效果的类型,这些能显著放大阵容的消耗能力。

后期拉到八人口后集中搜神话单位,把低费打工召唤单位逐步替换成高费召唤体系,形成完整的召唤加神话双核结构。神话单位的星级决定上限,能追二星就追二星,不必强求三星。装备分配上,主C神话单位吃满三件输出装,副C或功能型神话单位带剩余散件。站位需要根据对手调整,面对范围伤害多的阵容把召唤物和神话单位拉开距离,面对单体爆发则用召唤物卡住对方突进路线。

这套阵容的细节在于节奏把控,召唤物的数量和质量决定了神话单位能输出多久,所以召唤类羁绊的层数要尽量堆高。经济管理上不要为了追一个三星低费单位拖慢拉人口节奏,高人口带来的高费神话单位收益远大于低费三星。对局中多观察对手阵容,如果同行较多就提前拉人口抢高费卡,如果物理阵容多就给前排补护甲装,法系多则补魔抗。灵活调整装备和站位,才能让神话召唤体系在后期稳定吃分。

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